多lpl的职业选手和数据分析师,看到华夏队侵略如火的迅猛式打法,心里面隐隐产生了一个体系的雏形,但具体要怎么去完善,还需要慢慢研究。
事实上,场上华夏队几人的打法,也不过是选手打嗨了之后,瞎猫碰上死耗子用出了最适合队伍的风格,一下子把对面打懵了,并没有形成一个成熟的体系。
这一局,华夏队的进攻力确实高得恐怖,但失误率也显著提升。
不说别的,iko做的全是进攻眼位,拿什么来防守?
被殴打了整整十分钟后,韩-国队逐渐适应了对面的风格,赶紧调整了战术。
可惜,在巨大的经济差下,有时候哪怕察觉到了华夏队的失误,他们也没有资本进攻。
韩-国队唯一能采取的措施,就是用他们熟练的运营体系来避战、拖发育,等对方犯下严重的失误。
尽管决定了要避战和让资源,可是韩-国队并不是纯粹的白给,华夏队每拿下一座塔,或者一个资源点,都必须需要花费最大的代价,这个代价可能是时间,也可能是召唤师技能、兵线
十分钟到二十分钟这一期间,局面被对面稳住了。
不仅如此,不断尝试性发起进攻的华夏队,在这期间也给对面抓住了好几次机会,送出了好几个人头。
20分钟时,双方经济差稳定在六千。
👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。