第193章 眼花缭乱的心川线下交流展(2 / 3)

“我去?这美术风格,看着就很艺术啊!”

“一看就是心川的新游戏啊!我敢打赌,这绝对不是《刺客信条》!”

“这个鸟瞰视角的大地图,是唐长安城吧?这坊市结构这么分明,不过好像是被烧毁的样子。”

“这啥名字啊,心川咋就不给透露透露呢?看着这个画面我也猜不出来啊。”

“这个穿澹红色素衣的女人好有意味,难道是这款游戏的女主?”

“受不了了,都实地参加交流展了,心川还给我玩捉迷藏呢呜呜呜呜~”

一群玩家围在这个展牌附近讨论的热火朝天,听的人心驰神往。

玲珑儿凭借着这三言两语就判断出来,心川可能放出来了新游戏的一点消息,随后又借着自己小巧的身材,挤了进去。

果然,在看到眼前这个展牌的时候,玲珑儿也是看的隐隐的激动起来。

这个展牌虽然不大,但是上面却铺满了将近10张概念设计图。

其中有四张人物的设计图,分别是一个发型有些杂乱、胡子拉碴且脸上有着细小伤口的中年型男。

这个男人虽然不修边幅,但从气质一看就感觉这人不一般。

第二张人物设计图,是一个头发灰白的长须男人,身穿华丽的丝绸衣物,图中看不见他的喜怒,玲珑儿只觉得这个男人有一股久居上位,不怒自威的气质。

而第三张人物设计图,就是刚刚一个人口中那个红白素衣的女子,她的眉心点了一颗朱砂,无喜无悲。

而第四张人物设计图,是一个身形庞大,吊眼浓眉、满面虬髯,浑身盔甲血迹斑斑的胡人形象。单单只是看着一眼,就感觉这人压迫感十足。

其余的图片就是一些场景图片,整体的风格基调也是灰暗压抑,红黑色为主色调,更彰显整个画面的无力感。

而这些色调与人物的拼接组合,直接就让玲珑儿想起了“安史之乱”这四个词语。

再结合画中的信息做一个对照,其不管是人物还是场景,都与那段历史一一相贴合起来。

那个不怒自威的男人应该就是李隆基,而虬髯大汉也应该是安禄山。

这的确应该是一个关于“安史之乱”背景的故事,不过玲珑儿凭感觉,觉得画中的那个女子,却又不像是杨玉环,反而是另一个人。

而那个胡子拉碴的中年男人,或许是这个背景里的主角吧。

毕竟心川家没有什么塑造帅哥主角的情结,从《刺客信条》中的刀疤男主就可见一斑。

至于玲珑儿此刻的心情,也是和周围人一样,感觉心川这也太扣扣搜搜了,放这么一点画面够谁看嘛?!

带着相机卡察卡察拍了几张还算满意的照片之后,玲珑儿便挤出人群,朝着另一个方向走去。

“?这是什么游戏?”

在心川的未知游戏的另一侧,只见又是一群人,围在十台电脑旁边,一个个面红耳赤的交流着。

“卧槽!这这个赤猫可以升级成虹猫?技能长虹剑气、飞虹心法、踏雪寻梅、长虹剑诀?这个宝可梦看起来好勐!”

“别急别急,图鉴往下再翻翻。”

“海鬣蜥,16级可以升级为哥斯拉,32级可以升级为机械哥斯拉。额……吃核废水长大的?可以在受污染的海边洞穴捕捉。”

“噗……这特么不是说倭国呢嘛。”

“技能是摆尾、原子吐息、撕咬、爪击,听起来还挺不错的。”

玲珑儿听到这些奇奇怪怪的名字和技能,一时间也是围了上去。

只见电脑上一个名为《精灵宝可梦》的游戏里,里面的人物场景也都是Q版的像素风格,看起来像是小朋友玩的游戏。

不过围在电脑旁边的一群大朋友,似乎玩的津津有味。

玲珑儿没见过这种游戏,自然会对心川交流展上放出来的其他游戏格外关注。

于是她也便驻足在这群人旁边,看着他们操作游玩。

整个《精灵宝可梦》被玲珑儿不到10分钟便已经全部了解了,而她也是赶紧期盼着霸占这堆电脑的人赶紧撤离,自己上手体验体验。

因为她关注的眼前这个玩家,在游戏中走在半路,遇到一个名叫“雪兔”的宝可梦时,玲珑儿感觉自己的心都萌化了。

只是眼前这个可恶的训练师,手里也没有大师球,直接把雪兔干死了,气得玲珑儿内心七窍生烟。

不过眼前这个玩家手中,还是捏了小火龙、大岩蛇、闪电鸡三个宝可梦,一路游历,一路慢慢收获。

在心川家的《精灵宝可梦》中,所有的宝可梦未进化形态之前,都是非常萌萌哒可爱,而进化形态之后,就会变得更加酷帅。

目前所有游玩《精灵宝可梦》的玩家,基本都只是进化了第一次,玲珑儿也不知道这些宝可梦会不会有第二次甚至第三次进化。